Что делать если ТОРМОЗИТ ПРИ НАЖАТИИ НА МИКРОФОН cs 1

Опубликовано: 04.04.2017

видео Что делать если ТОРМОЗИТ ПРИ НАЖАТИИ НА МИКРОФОН cs 1

сука тормозит кеес 1 6

По этому я решил написать о том как средствами находящимися под рукой можно снизить лаги на вашем CS 1.6 сервере. 1. Начнем с того что поставим ценность на hlds.exe. Зайдите в папку «gldrv» в вашей директории Counter-Strike. Это уже должно очень очень снизить лаги на вашем сервере. 1. К огорчению, работает только при включенной команде sv_unlag на сервере. Заходим в папку csrike (она находится в папке с вашим cs) и удаляем файл custom.hpk невозвратно.



Время от времени мы задаем для себя вопрос: «Почему у меня так лагает и тормозит КС?» Чтоб получить ответы нужно прочесть эту статью. Например, приложения в полноэкранном режиме по дефлоту запускаются на 60Hz, что дает возможность резвее попортить ваши глазки. Вы совершаете умопомрачительный прыжок с какого-либо ящика в надежде прекрасно положить противника из дигла и заслужить славу читера. Тут можно поведать довольно много. Постараюсь выложить самое основное: • В Вебе предостаточно программ, которые посодействуют улучшить вашу ОС, также коннект.


CS 1.6 - Nvidia Settings

А сейчас конкретно к этой дилемме: Vsync: броский пример наикрупнейшго непонимания в истории графических опций. Это означает, что мой монитор указывает только 75 кадров за секунду при данном разрешении. Восторгаетесь своими 150 fps в Q3? Циферка на дисплее конечно указывает конкретно столько, но в действительности весь эффект стопроцентно сводится на «нет» вашей частотой обновления экрана.


КАК ПОВЫСИТЬ FPS В CS:GO? НА СЛАБОМ КОМПЬЮТЕРЕ!

Tearing выражается в волнообразном набегании кадров — бегущих по экрану полосах. Здесь имеет место всеми возлюбленного FlushEntityPacket — (переполнение) пакеты не могут дойти до юзера в обозначенный срок и в подходящем порядке.

Избавляемся от лагов в cs 1.6 [STEAM]

Здесь гадать нечего: будем уменьшать количество пакетов (т.к. время от времени больше 33,6 из модема выдавить просто нереально). Если задать значение больше допустимого — лови FlushEntityPacket, сервер закидает тебя «пакетами» по твоему же требованию в удачный для него момент. Как уже видно из наименования — наибольший FPS в игре. Обычно ставят 100. Это находится в зависимости от «мощности» машины. В принципе от 60 до 100 — полностью применимое качество.

rss